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Qué factores deberías tener en cuenta al crearte un PJ
Intentaré explicar paso a paso cómo deberíais crearos vuestro PJ para que no tengamos que daros un toque. Importante que leais esto, hay muchos aspetos que casi siempre pasais por alto:
1. No os hagais pruebas de PJs. Esto es de vital importancia, tened ya un boceto en vuestra cabeza de cómo será vuestro PJ y crearlo bien a la primera. No creeis 5 PJs antes de crear el definitivo. Las pruebas hacerlas en vuestro ordenador. Además de aumentar líneas innecesarias en la base de datos, es un curro considerable el tener que borraros esos PJs.
2. Escoged un buen nombre. El nombre debe ir escrito correctamente, no serán válidos los nombres que hagan abusos de mayúsculas (RAGNAR o RaGnAr), se desecharán también nombres conocidos de este y otros mundos (Gandalf, Drizzt, Midgar, Conan, etc.). Os pedimos que no utilicéis signos "curiosos" como $, #, @, ", etc. ni números. Los DMs podrán pedirte que te crees un PJ nuevo porque tu nombre no sea acertado, aseguraros bien antes de seguir jugando.
¡IMPORTANTE!: No os pongais nunca el mismo nombre que otro PJ tuyo o de otro jugador. Podeis rallar la base de datos. Si quereis, cambiad aunque sea un carácter, pero que no sean ni espacios ni comillas.
3. Descripción. Es bastante aconsejable que elimineis la descripción estándar del PJ. Dejadla en blanco, poned vuestra CARISMA base, describiros un poco cómo soys fisicamente... como querais.
4. Escoge bien el alineamiento. Muchas veces nos hemos encontrado con PJs que pillan cualquier alineamiento al azar... Deberíais ser consecuentes al alineamiento que escojais, así que si desconoceis el mundo de los 9 alineamientos, os aconsejamos que os informeis un poco. En la Biblioteca de Candelero encontrareis un tema post-it que os dejará sin dudas.
5. Clases y multiclases. Sed consecuentes con el rol de vuestra clase elegida. Un druida no matará animales, un paladín se negará a recibir una recompensa, etc. No cumplir esto significará que no se os desbloquee el nivel 10. Además, tened mucho esmero al haceros multiclase. Los combos sin sentido y powergamers no serén permitidos, también no será bien visto el poneros un sólo nivel en una clase y pasar a otra. Subiros al menos un mínimo de 3 niveles por clase.
6. Escoge una deidad. La mayoría de los habitantes de Faerun siguen los dictados de un dios, acuden a su Iglesia en busca de guía, de consuelo o de ayuda. Todos en Faeurn saben que a aquellos que mueran sin deidad patrón les espera la eternidad de tortura en el Muro de los Infieles, o en el propio infierno. Por ello lo normal es que sigas a una deidad, es muy poco común que se sea ateo en este mundo, no pretendais ser único o la excepción. Encontrareis un tema post-it en la Biblioteca de Candelero en el que describen los dioses más influyentes en este mundo, echadle un vistazo si necesitais información.
7. Dominios y deidad de los clérigos. Un clérigo siempre tendrá una deidad, y también tendrá unos dominios que vayan acorde con la deidad escogida. Si no cumpliis esto, los DMs pueden pedirte que te crees un PJ nuevo. Encontrareis información sobre dioses y sobre los dominios de cada dios en la Biblioteca de Candelero.
8. Escogeros bien el retrato, voces y cabeza. Los DMs no os modificarán estas tres cosas, así que ponedoslas bien a la primera. En el caso de los retratos, si usais alguno personalizado os rogaría que lo postearais en los foros adjuntando un link de descarga. Teneis un post-it en General donde podeis hacerlo.
9. Si no usais un PJ, pedid el borrado. Tenemos un foro exclusivamente para ello. Colaborad y así el servidor tendrá menos memoria ocupada.
