El Supremo, Patrón de los Mágicos, Señor de los Conjuros.
Símbolo: Mano izquierda humana apuntando hacia arriba, rodeada de fuego azul.
Alineamiento: LN
Ámbito: Magos, Mágicos, Lanzadores de conjuros en general.
Dominios: Magia, Saber, Superchería
Arma predilecta: “El Viejo Bastón” (Bastón).
Clase / Multiclase predilecta: Clérigos/Hechiceros, Magos, Monjes, Paladines/ninguna.
Azut es la deidad de los lanzadores de conjuros arcanos mas que de la propia magia. Azut es representado como una sombría figura paternal, de ingenio cáustico y sarcástico, y que aprecia el humor sutil. Su Iglesia abraza el uso de la magia para fines constructivos e intenta adquirir ejemplares de todo conjuro existente (recurriendo a veces al espionaje y el hurto temporal). También patrocina ferias de mágicos, trata de poner freno a la magia destructiva o engañosa y regala libros de conjuros a aquellos con potencial.
Breve historia: Azut fue el primer Magíster, el mas poderoso de los magos mortales. Derroto a Savras, una deidad maligna y encerró su esencia en su bastón. Alcanzo la divinidad con ayuda de Mystra y desde entonces ha sido su aliado y consejero. Sus subordinados son Savras y Velsharun, dos deidades especializadas en la magia. Su enemigo mayor es Cyric.
Dogma: Usa el Arte sabiamente, usa la razón por medio del estudio y la meditación, y se consciente en todo momento de cuando es mejor no usarlo. La razón es el arma mas importante del mago. Enseña la magia y aprende todo conjuro nuevo que encuentres, no atesores tus conocimientos y alienta la creatividad de la magia en toda forma y todo momento.
Los clérigos de Azut son conocidos como Magistrati, suelen vestir ropajes muy elaborados con altos cuellos y sombreros.
Templos en Amn: Actualmente no existe ninguno consagrado a Azut.
