Dama Fortuna, la Dama Sonriente, Nuestra Dama Sonriente.
Símbolo: Moneda de plata con el rostro de Tymora rodeado de tréboles.
Alineamiento: CB
Ámbito: Buena fortuna, habilidad, victoria, aventureros.
Dominios: Bien, Protección, Viaje.
Clase/Multiclase: Más comunes: Clérigo, Clérigo/bardo, Clérigo/pícaro. Posibles: casi cualquier combinación.
Tymora es una deidad amistosa, elegante y amable. Es voluble pero traviesa, jamás vengativa o maliciosa, y siempre puede sacar provecho de algo. Disfruta con las bromas y es sabido que se las ha gastado a algunas de las deidades más rígidas, como Helmo y Tyr, pero siempre encuentra una manera de aplacar los sentimientos fuertes.
Las capillas y templos de Tymora están repartidas por todo Faerun. Su iglesia es popular en ciudades frecuentadas por aventureros, y éstos llenan sus arcas a cambio de curación, enriqueciendo sus templos. Esta riqueza permite que todos sus templos dispongan de una gran independencia. La iglesia anima a la gente a correr riesgos y perseguir sus sueños en lugar de pasar todos sus días planificando y sin atreverse a nada. La iglesia está obligada a ayudar a aquellos que se arriesgan proporcionándoles curación y objetos mágicos menores (a veces subrepticiamente) para reforzar la buena fortuna que acompaña a los que confían en Tymora. Un saludos común entre sus fieles es hacer que sus símbolos sagrados se toquen y, a menudo, éstos se abrazan para ello.
Los clérigo de Tymora rezan por la mañana para obtener sus conjuros. Los templos de esta iglesia solo tienen dos rituales en común. En el festival de Estival, que dura toda la noche, hay actos arriesgados, citas amorosas y reuniones entre miembros de los Arpistas (muchos de los cuales pertenecen a esta iglesia), parientes y religiones aliadas. Caidastela es el ritual más sagrado de esta iglesia; tiene lugar el 23 de Marpenot y se cree que conmemora la destrucción de Tykhe y la creación de Tymora. Lo más normal es que los clérigos de Tymora se hagan multiclase como bardos o pícaros, pero se sabe que han probado casi todas las combinaciones de clases.
Historia/Relaciones: aunque ambas surgieron de la cáscara podrida de Tykhe, la antigua deidad de la suerte, Tymora es la cara opuesta y la némesis de Besaba, su hermana gemela. Es amistosa con la mayoría de los poderes buenos, se rumorea que ha coqueteado con varios de ellos y se lleva particularmente bien con Lazhander, Selûne y Shóndakul. Además de su hermana gemela, entre sus enemigos se cuentan Bein y Loviatar.
Dogma: uno ha de ser audaz, pues serlo significa estar vivo. Un corazón valiente y una disposición a correr riesgos superan nueve de cada diez veces a un plan elaborado a conciencia. Ponte n manos del destino y confía en tu propia suerte. Adopta el porte y la conducta de tu propio amo, presentando tu buena o mala fortuna como confianza en la Dama. Persigue tus propios objetivos particulares y la Dama te ayudará a conseguirlos. Sin dirección ni objetivos pronto conocerás el abrazo de Besaba, pues aquellos que no siguen un rumbo se encuentran a merced del infortunio, que carece de toda misericordia.
Templos en Amn: ninguno conocido, aunque todos los Amnianos recuerdan a la Dama Fortuna en sus plegarias.
