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Los foros del servidor de NWN Puerta de Baldur |
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Mensaje |
Monti Staff Puerta de Baldur


Registrado: 21 Oct 2005 Edad: 24 Mensajes: 10797
Sexo: 
Ubicación: ¡Almàssera!
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Publicado: Mar Jun 23, 2009 10:07 pm Título del mensaje: Lista de conjuros disponibles para "Imbuir flecha" |
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Como sabréis, recientemente incluimos una novedosa mejora para esta clase de prestigio: ahora podremos imbuir flechas con varios conjuros, ya no sólo la bola de fuego que nos ponía de base el NwN. Antiguamente teniamos una conversación en el servidor que nos mostraba el listado de conjuros disponibles para imbuir, pero por cuestiones de jugabilidad la eliminamos. Aquí os pongo el listado de conjuros (en ingles vaya, si alguien se anima a traducirlos os lo agradecería):
Acid Fog
Acid Splash
Ball Lightning
Bane
Banishment
Bestow Curse
Bigby's Clenched Fist
Bigby's Crushing Hand
Bigby's Forceful Hand
Bigby's Grasping Hand
Bigby's Interposing Hand
Blindness and Deafness (Mass)
Bombardment
Call Lightning
Chain Lightning
Cloudkill
Combust
Confusion
Contagion
Creeping Doom
Crumble
Darkness (Shadow Conjuration)
Daze
Deafening Clang
Delayed Blast Fireball
Destruction
Dismissal
Dispel Magic (Greater, Lesser)
Doom
Drown
Earthquake
Electric Jolt
Energy Drain
Enervation
Entangle
Evard's Black Tentacles
Fear
Feeblemind
Fireball (Shades)
Firebrand
Flame Lash
Flame Strike
Flare
Flesh To Stone
Gedlee's Electric Loop
Ghoul Touch
Grease
Great Thunderclap
Greater Spell Breach (Lesser)
Gust of Wind
Hammer of the Gods
Harm
Hold (Animal, Monster, Person)
Horizikaul's Boom
Horrid Wilting
Ice Storm
Implosion
Incendiary Cloud
Inferno
Infestation of Maggots
Isaac's Missile Storm (Greater, Lesser)
Light
Lightning Bolt
Magic Missile (Shadow Conjuration)
Mass Charm
Melf's Acid Arrow (Greater Shdow Conjuration)
Mestil's Acid Breath
Mind Fog
Negative Energy Burst
Phantasmal Killer
Poison
Power Word (Kill, Stun)
Quillfire
Scare
Scintillating Sphere
Searing Light
Silence
Sleep
Slow
Sound Burst
Spike Growth
Stinking Cloud
Stone to Flesh
Stonehold
Sunbeam
Sunburst
Tasha's Hideous Laughter
Undeath to Death
Undeath's Eternal Foe
Wail of the Banshee
Web (Greater Shadow Conjuration)
Weird
Word of Faith _________________ Saludos a todos y bienvenidos a los foros del servidor Puerta de Baldur de Neverwinter Nights.
Si no sabeis que debeis tener para poder jugar con nosotros pasaros por este link: Requisitos del servidor y contenido adicional.
También es muy recomendable echar un ojo a la sección de Reglamento para conocer las normas básicas del servidor; y la sección de la Biblioteca de Candelero, para informaros ampliamente del mundo donde jugais.
Espero que disfruteis con nuestro servidor de rol en continua evolución.
Le saludó una presencia luminosa, que absorbió su energía dentro de la suya. Era una entidad a un tiempo cálida y fría, severa y comprensiva.
- ¿Qué tal se comporta tu cosmos, Ao? - preguntó una voz tan suave como admonitora.
- Ha recuperado el equilibrio, Señor. Los Reinos están una vez más a salvo.
Aguas Profundas, Avatar - Volumen III
¡¡ MONTI ESTÁ COMIENDO !!
No me enviéis privados que no podré atenderlos. Consultad al resto de Administradores o DMs, please. |
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Elbrihan Apostante ilegal


Registrado: 27 Nov 2008 Mensajes: 172
Sexo: 
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Publicado: Jue Jun 25, 2009 3:12 am Título del mensaje: |
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| que alguien que sepa ingles la traduzca por dios!! XD |
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ramon_net Octava pata de Lloth


Registrado: 18 Nov 2008 Edad: 22 Mensajes: 1411
Sexo: 
Ubicación: Cádiz
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Publicado: Jue Jun 25, 2009 4:46 am Título del mensaje: |
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Bueno aqui dejo la lista al completo traducida al español.
Atontar
Anegar
Azote flamigero
Aliento acido de mestil
Asesino fantasmal
Bola relampagueante
Bombardeo
Bola de fuego de explosion retardada
Bola de fuego (sombria)
Bruma mental
Brotar de espinas
Ceguera y sordera (masas)
Confusion
Contagio
Consuncion de energia
Circulo electrico de Gedlee
Destierro
Destruccion
Disipar magia (menor y mayor)
Debilidad mental
Descarga flamiguera
De la carne a la piedra
De la piedra a la carne
Dañar
Dormir
De la muerte viviente a la muerte
Desmoronar
Exorcismo
Estruendo de Horizikaul
Enervacion
Enmarañar
Esfera centelleante
Explosion de energia negativa
Explosion de sonido
Explosion solar
Enemigo eterno de la muerte viviente
Espantar
Espinas arrojadizas
Flecha acida de melf (conjuracion sombria)
Fatalidad
Grasa
Gran trueno
Horrible marchitamiento
Hechizar a las masas
Infierno
Implosion
Incendiario
Lanzar Maldicion
Llamar al relampago
Llamarada
Luz abrasadora
Lamento de la Banshee
Mano interpuesta de Bigby
Mano aplastante de Bigby
Mano forzuda de Bigby
Mano aferradora de Bigby
Marabunta
Miedo
Muro de fuego
Martillo de los Dioses
Nemesis inexorable
Nube apestosa
Nube incendiaria
Nube aniquiladora
Nube acida
Oscuridad (conjuracion sombria)
Palabra de la fe
Piedra inmovilizante
Palabra de poder mortal
Palabra de poder aturdidor
Proyectil magico (conjuracion sombria)
Plaga de gusanos
Paralizar (animal, monstruo y persona)
Perdicion
Puño cerrado de Bigby
Rayo relampagueante
Ruptura de Conjuro (menor y mayor)
Rafaga de viento
Rayo zigzagueante
Ralentizar
Rayo solar
Silencio
Sacudida electrica
Salpicadura acido
Terremoto
Tentaculos negros de Evard
Toque de necrofago
Tañido ensordecedor
Tormenta de hielo
Tromba de proyectiles de Isaac (menor y mayor)
Terrible carcajada de Tasha
Telaraña
Veneno _________________
PJs:
-Gemto, Teniente de los Leones Blancos de Misnor - Imagen Gemto // Gemto y Lys
-Krelt, Lord Ghoul de la antigua Corte vampira
-Foldren Bunaz
Ultima edición por ramon_net el Jue Jun 25, 2009 3:18 pm; editado 1 vez |
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Tyrael Erüvatar Staff Puerta de Baldur


Registrado: 19 Oct 2008 Edad: 27 Mensajes: 2725
Sexo: 
Ubicación: acechando a Lust ¬¬
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Publicado: Jue Jun 25, 2009 8:49 am Título del mensaje: |
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espinas arrojadizas, druida nivel 3 XD _________________ "Nadie comete mayor error, que aquel que no hace nada porque puede hacer solo un poco"
Edmund Burke
17 CENTINELAS |
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ramon_net Octava pata de Lloth


Registrado: 18 Nov 2008 Edad: 22 Mensajes: 1411
Sexo: 
Ubicación: Cádiz
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Publicado: Jue Jun 25, 2009 3:17 pm Título del mensaje: |
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| Tyrael Erüvatar escribió: | | espinas arrojadizas, druida nivel 3 XD |
Vale no lo tenia claro, edito y lo añado  _________________
PJs:
-Gemto, Teniente de los Leones Blancos de Misnor - Imagen Gemto // Gemto y Lys
-Krelt, Lord Ghoul de la antigua Corte vampira
-Foldren Bunaz |
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Monti Staff Puerta de Baldur


Registrado: 21 Oct 2005 Edad: 24 Mensajes: 10797
Sexo: 
Ubicación: ¡Almàssera!
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Publicado: Jue Jun 25, 2009 8:59 pm Título del mensaje: |
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Fantástica la traducción, muchísimas gracias Ramonet!!  _________________ Saludos a todos y bienvenidos a los foros del servidor Puerta de Baldur de Neverwinter Nights.
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Elbrihan Apostante ilegal


Registrado: 27 Nov 2008 Mensajes: 172
Sexo: 
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Publicado: Mar Jul 21, 2009 6:38 am Título del mensaje: |
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muchas gracias  |
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Stormbringer_rules Usuario baneado


Registrado: 15 Dic 2008 Mensajes: 210
Sexo: 
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Publicado: Mar Jul 21, 2009 12:40 pm Título del mensaje: |
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Que pelotazo!!! así dan ganas de hacerse un arquero arcano con muchos niveles de mago. _________________ Cuando muera donaré mi cuerpo a la ciencia, para que hagan conmigo supositorios y pueda seguir dando por culo. |
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lourun Octava pata de Lloth


Registrado: 15 May 2009 Edad: 22 Mensajes: 1407
Sexo: 
Ubicación: Sevilla
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Publicado: Mar Jul 21, 2009 3:21 pm Título del mensaje: |
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¿Estais desarrollando una lista con conjuros para que puedan ser imbuidos en flechas? Si no lo he entendido mal diré WOW
Habia pensando en proponerlo tiempo atrás pero, pensé que se me consideraría un loco xD.
¿QUe se va a hacer realmente? Explicarme un poco el sistema de lo que se pretende hacer si se va a hacer algo .
Tengo cierta curiosidad, respecto a un detalle. El arquero arcano se supone que puede imbuir conjuros arcanos, pero mucho de esos conjuros de la lista son divinos. ¿Por qué así? _________________
Negranoche : No me obligues a convertir las Sombras del Bosque en tu peor pesadilla.
La Hermandad Élfica y el Legado del Pueblo Gentil: http://www.puertadebaldur.net/foros/viewtopic.php?t=26379
Busco y/o Compro NWN o CD Key Original sin usar |
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Ulric Pomo de Puerta de Baldur


Registrado: 18 Oct 2008 Mensajes: 1564
Sexo: 
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Publicado: Mar Jul 21, 2009 4:18 pm Título del mensaje: |
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Iorun, el sistema ya lleva implementado un tiempo.
El listado de conjuros no ha podido escogerse, ya que Monti ha tomado la idea de otro lugar, y ha tenido que adaptarse a lo que había.
A mí tambien me resultaba extraño tanto conjuro divino, pero piensa, que bardos y picaros podran usarlos con varitas y pergas.
Con la dote de lvl 2 de AA, imbuir, simplemente lanzas un conjuro viable, de esta lista, sobre un flecha, y al golpear, la flecha pegara con ese conjuro. _________________
| Ulric escribió: | Desazón, la del viajero, cuando tras mucho caminar, se acostumbra a la presencia del compañero.
Desazón, la del amante, cuando después de mucho amar, siente que ha amado en balde.
Atras quedan los recuerdos, la felicidad, el ayer.
Poderosa la pérdida que la muerte nos impone, al menos esta es justa por igual, pues como un arquero que lanza sus mortíferas flechas desde el otro lado de un puente, erra sus disparos durante bastante tiempo. Sin embargo, es inevitable que a medida que avanzamos en ese puente que es el camino de la vida, alguna flecha nos acierte.
Es una batalla pérdida de antemano, una lucha dónde se da todo con arrojo, sin nada que perder, y mucho que ganar.
No es un adiós, es un hasta luego, los mejores deseos para el compañero, siempre los recordaremos con una sonrisa.
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lourun Octava pata de Lloth


Registrado: 15 May 2009 Edad: 22 Mensajes: 1407
Sexo: 
Ubicación: Sevilla
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Publicado: Vie Jul 31, 2009 3:48 pm Título del mensaje: |
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Saludos.
Por fin pude probar la ansiada dote de nivel 2 de AA.
Pero creo haber detectado un bug.
Vereis. Cuando lanzo el conjuro de Llamar al Relampago , éste tiene cd 18.
Cuando lanzo el conjuro imbuido a traves de una flecha solo tiene cd 16.
Mi pj tiene 21 de sab, por tanto un +5.
Entonces 10+ conjuro de 3º esfera+ 5 = 18.
Pero ese 16 del haber imbuido nose porque sale.
Un saludo, espero que esto os ayude a mejorar el sistema. _________________
Negranoche : No me obligues a convertir las Sombras del Bosque en tu peor pesadilla.
La Hermandad Élfica y el Legado del Pueblo Gentil: http://www.puertadebaldur.net/foros/viewtopic.php?t=26379
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lourun Octava pata de Lloth


Registrado: 15 May 2009 Edad: 22 Mensajes: 1407
Sexo: 
Ubicación: Sevilla
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Publicado: Jue Ago 27, 2009 4:37 pm Título del mensaje: |
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Nose si llega a ser un bug del sistema.
Los Conjuros de Oscuridad de 2º Esfera no pueden Imbuirse( Objetivo no Valido). Nose si es que pueden solo imbuirse los que están hechos con la vertiente sombría del conjuro. _________________
Negranoche : No me obligues a convertir las Sombras del Bosque en tu peor pesadilla.
La Hermandad Élfica y el Legado del Pueblo Gentil: http://www.puertadebaldur.net/foros/viewtopic.php?t=26379
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Silmëwen de Lotar Albornoz mojado de Shar


Registrado: 13 Oct 2009 Edad: 25 Mensajes: 776
Sexo: 
Ubicación: Valencia
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Publicado: Mar Oct 13, 2009 9:12 am Título del mensaje: |
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Hola! tras leer el post, siento decir que no terminé de comprender como funciona la dote todavía...
Debes saber el conjuro para imbuir el carcaj de flechas con dicho poder?
Pueden usarse pergaminos en su defecto?
Según la lista tan amplia, se incluyen divinos y mágicos casi a cualquier nivel, cierto?
Me gustaría tener claro este concepto y la repercusión que tendría la clase arcana para esto porque tengo pensado ser AA y con esto la verdad es que se me ha roto todo el esquema que tenía pensado para mi pj >.< |
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Monti Staff Puerta de Baldur


Registrado: 21 Oct 2005 Edad: 24 Mensajes: 10797
Sexo: 
Ubicación: ¡Almàssera!
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Publicado: Mar Oct 13, 2009 10:16 am Título del mensaje: |
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Saludos Silmëwen, antetodo bienvenido ya que veo que eres nuevo, espero que te lo pases bien por estos lares Con respecto a tus dudas, te respondo pregunta por pregunta:
- Sí, debes tener memorizado el conjuro que desees imbuir y lanzarlo sobre una flecha de tu posesión.
- Sí, puedes usar pergaminos, varitas e incluso objetos con usos diarios o cargas en vez de lanzar el conjuro tú mismo.
- Y todos los conjuros que hemos especificado en la lista funcionan a cualquier nivel, tanto arcanos como divinos.
Recuerda que todo esto solamente está disponible si eres Arquero Arcano de nivel mayor o igual a 2, y también que se trata de una ampliación, no una sustitución, la aptitud "Imbuir flecha" que trae el NwN de base sigue estando disponible e intacta.
Espero haberte aclarado tus dudas.
Un saludo.
Monti. _________________ Saludos a todos y bienvenidos a los foros del servidor Puerta de Baldur de Neverwinter Nights.
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lourun Octava pata de Lloth


Registrado: 15 May 2009 Edad: 22 Mensajes: 1407
Sexo: 
Ubicación: Sevilla
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Publicado: Mar Oct 13, 2009 11:47 am Título del mensaje: |
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Monti. ¿no es posible hacer nada para arreglar el ligero fallito que comente meses atras? _________________
Negranoche : No me obligues a convertir las Sombras del Bosque en tu peor pesadilla.
La Hermandad Élfica y el Legado del Pueblo Gentil: http://www.puertadebaldur.net/foros/viewtopic.php?t=26379
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